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Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Diese Übersicht bricht „Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In" auf fünf Plattformen herunter und zeigt, wo Sie zu 0 % Gebühr handeln.

Both Teams Slay a Dragon 69% Both Teams Slay a Dragon 69% Both Teams Slay a Dragon 68% Game Handicap: TL (-1.5) vs Deep Cross Gaming (+1.5) 67% Volumen: $130K Liquidität: $427K Schließt: 29 Jun 2026
Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über Vorhersage Wetten) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
69% 31% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Diesen Markt handeln →
Polymarket (direct)
polymarket.com
69% 31% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Diesen Markt handeln →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Diesen Markt handeln →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Diesen Markt handeln →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Diesen Markt handeln →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon68%
Game Handicap: TL (-1.5) vs Deep Cross Gaming (+1.5)67%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?64%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 3?63%
O/U 3.5 Games63%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?62%
Both Teams Slay Baron Nashor53%
Any Player Quadra Kill53%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?53%
Any Player Quadra Kill53%
Both Teams Slay Baron Nashor52%
Any Player Penta Kill52%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 3?52%
Both Teams Destroy Inhibitors51%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 4?51%
Both Teams Destroy Inhibitors51%
First Blood in Game 1?50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
First Blood in Game 4?50%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 4?50%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 4?50%
Any Player Penta Kill50%
First Blood in Game 3?50%
Odd/Even Total Kills50%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?48%
Both Teams Slay a Dragon44%
Both Teams Slay a Dragon44%
Game 4 Winner39%
Game Handicap: TL (-2.5) vs Deep Cross Gaming (+2.5)35%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?34%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?34%
Game 2 Winner34%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 3?33%
Game 1 Winner33%
Game 3 Winner33%
First Blood in Game 2?32%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%
O/U 4.5 Games24%
Match Winner19%

Markt-Kontext

Am 29. Juni 2026, 08:00 Uhr, treffen im unteren Halbfinale des MSI 2026 Play-In-Stages Deep Cross Gaming aus Taiwan und Team Liquid aus den USA aufeinander. In diesem Wettkampfmarkt entspricht ein „YES"-Schein der Erwartung, dass Deep Cross Gaming das Best-of-5-Match gewinnt, während ein „NO"-Schein auf einen Sieg von Team Liquid setzt. Die aktuelle von der Crowd implizierte Wahrscheinlichkeit liegt bei 50 % für „YES", was eine vollständige Unentschiedenheit zwischen den beiden Teams signalisiert, bevor das Match beginnt.

Historisch zeigen vergleichbare Fälle im League of Legends, dass 50-Prozent-Wahrscheinlichkeiten oft auf Teams mit ähnlichen Welt-Rankings und unklaren Formkurven hinweisen, wie etwa bei Team Liquid nach dem MSI 2019, wo die Mannschaft nach einem Burnout schwach startete[9]. Deep Cross Gaming hat sich jedoch als letzter Vertreter der LCP für MSI 2026 qualifiziert und sicherte mindestens den zweiten Platz mit einem Play-In-Spot[10]. In der aktuellen Play-In-Phase führt DCG mit einem Welt-Ranking von 29 gegenüber Team Liquid mit Rang 59, was eine leichte, aber nicht definitive Überlegenheit andeutet[2].

Trader sollten vor dem Match die offiziellen Spielpläne und potenzielle Änderungen im Double-Elimination-Bracket beobachten, da das Play-In-Stage vom 28. Juni bis 1. Juli läuft und nur die besten Teams in die Hauptphase aufsteigen[4]. Ein wichtiger Katalysator ist das Ergebnis des vorherigen Matchs zwischen T1 und Team Liquid, das am 28. Juni 05:00 Uhr CEST stattfand und die Formkurve von Team Liquid beeinflussen könnte[1]. Zudem ist die aktuelle Gold- und Goldvorteil-Dynamik aus früheren Spielen von DCG gegen Karmine Corp relevant, da sie auf die Spielstärke im aktuellen Match hinweist[5].

Quellen: 1 · 2 · 3 · 4 · 5

Methodik dieser Bewertung

Wir tracken Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In auf den fünf Plattformen mit substanzieller Prediction-Market-Liquidität. Die angezeigte Wahrscheinlichkeit ist der Polymarket-Live-Mid; die Vergleichszeilen zeigen, wie jede Plattform den zugrundeliegenden Vertrag handhabt — Gebühren, KYC, Settlement, Einzahlungsmethoden. Die hervorgehobene Zeile markiert die günstigste Route in Polymarkets Orderbuch.

Auflösung & Auszahlung

Bei Auflösung tritt der UMA-Oracle-Mechanismus in Aktion: ein Vorschlagender stellt das Ergebnis mit einem Bond ein, jeder Token-Halter kann es innerhalb von zwei Stunden disputieren. Ohne Dispute wird das Ergebnis akzeptiert und der Smart Contract zahlt sofort aus.

Auf Kalshi (CFTC-reguliert) erfolgt die Auflösung über die hauseigene Clearing-Engine in USD. Betfair Exchange settelt nach Match-Ende in der jeweiligen Konto-Währung. Manifold zahlt keine Cash-Beträge — nur die platforme-eigene "Mana"-Währung.

Häufige Fragen

Wie funktioniert die Auflösung?
Über das UMA Optimistic Oracle: ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, USDC-Auszahlung erfolgt automatisch.
Was ist der Unterschied zwischen YES- und NO-Anteilen?
Ein YES-Anteil zahlt $1,00 bei Eintritt des Ereignisses, sonst $0. Ein NO-Anteil zahlt $1,00, wenn das Ereignis nicht eintritt. Der Marktpreis zwischen 0¢ und 100¢ ist die implizite Wahrscheinlichkeit.
Welche Gebühren fallen bei Polymarket an?
Direkt am Polymarket-Orderbuch keine Gebühren — die einzigen Kosten sind Polygon-Netzwerkgebühren (typischerweise unter $0,01 pro Transaktion). Off-chain Plattformen wie Kalshi oder Betfair verlangen 2-7 % Kommission.
Wie lange dauert eine USDC-Einzahlung?
Auf Polygon werden Einzahlungen nach 12 Bestätigungen gutgeschrieben — in der Regel unter 30 Sekunden. Withdrawals folgen demselben Pfad und sind binnen Minuten auf Ihrer Wallet.
Brauche ich KYC für diesen Markt?
Auf Polymarket direkt nicht. Über vermittelnde Broker wie Vorhersage Wetten ist KYC erst ab $1.500 lebenslangem Trading-Volumen erforderlich — darunter handeln Sie pseudonym mit nur einer Wallet-Adresse.
und

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